在最近的一次采访视频中,贝塞斯达B社的负责人托德·霍华德回顾了工作室的历史,并就《辐射76》的发售情况发表了意见。他承认,这款游戏在发布时遇到了很多批评和问题,如游戏BUG过多、内容和功能缺失以及承诺的豪华典藏版未能实现等问题。然而,他认为这款游戏还是有很大的潜力,并表示公司一直在进行改进并增加内容。
霍华德还提到,《辐射76》的在线平台得到了很多核心玩家的支持,他们一直与公司合作修复问题,并保持对该游戏的热情。他还提到,“五年后的今天,它是我们玩得最多的游戏之一。”
虽然托德自称B社从失败中汲取了经验,并继续改进《星空》,但该游戏在PC上推出后也存在一些问题。尽管它比《辐射76》当初要好一些,而且比其他B社游戏推出时BUG要少很多,但也有许多关键功能缺失和运行性能不理想的地方。
因此,在未来的发展中,希望B社能够像《辐射76》一样持续改进《星空》的体验,并为玩家们带来更好的游戏体验。
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